咸鱼之王公孙瓒技能强度怎么样?咸鱼之王有着很多搞笑风格的休闲益智游戏,很多玩家都喜欢玩的一款手游,独特的玩法机制,玩家可以快速上手,体验游戏带来的各种乐趣,游戏还有很多的技巧需要玩家学习,面对一些挑战,有技巧的玩家可以更轻松的完成,没有技巧的玩家就需要不断提升实力,用绝对的实力完成这些挑战了,这款游戏还会不断更新各种英雄,最近很多玩家对公孙瓒技能强度还不太了解,小编对此进行了详细的分析介绍,感兴趣的小伙伴可以来这里看看,还有更多相关的游戏攻略,都可以来这里获取,希望可以帮助到大家。
咸鱼之王公孙瓒技能展示
一技能:
技能解析:
大招,对后排敌人造成300%的攻击伤害,觉醒后350%
公孙瓒的攻击成长是吕布的95%,所以我们可以推测4觉公孙瓒的攻击在1.5亿,水晶升满的话,攻击是1.9亿。
然后我们计算一下公孙瓒一个技能的伤害是多少:1.9亿x350%=6.65亿当然这是没有计算对面减伤情况下的伤害。
所以用公孙瓒当输出位养的话,意义是不大的,因为他的伤害是低于目前主流输出英雄的。
下面是大招的第二个属性,击碎目标30%的护盾,觉醒后50%。
我觉得这个属性才是公孙瓒大招的精髓所在,之前看过我曹仁分析那篇文章的朋友应该都知道:<咸鱼之王>新红将曹仁、姜维技能专属详解
曹仁一个技能能加几亿甚至上十亿的盾,那么有了这个破盾属性后,是可以克制曹仁的。
再看公孙瓒大招的第三个属性:释放大招后,可以为自己增加攻击百分比的护盾,相当于增加了一定的坦度。
二技能:
技能解析:
还是破盾,这个技能说明就很通俗易懂了,觉醒后是后排目标,这个设定其实很完美。
因为大多数玩家c位都会考虑放在后排,因为放在前排的话,曹仁50%概率的冰冻,20%降速,对c位的威胁值是非常高的。
不理解的是为啥不能加个流血debuff..
三技能:
技能解析:被动技能,攻击、暴击、爆伤..这些属性加给射手职业没毛病,但是加给公孙瓒..有点多余。
四技能:
技能解析:公孙瓒的核心技能之二,为什么是之二,因为破盾也是公孙瓒的核心技能。
觉醒前:开局增加6%,阵亡额外增加6%。12%的增伤减伤。
觉醒后:开局增加6%,根据损失血量额外增加共计30%的增伤减伤。这是一个不太依靠洗练、专属鱼,只要星级达标,就可以给输出位提供强力buff的角色。可以说和贾诩首尾呼应,贾诩只需要鱼不需要碎片,公孙瓒,只需要碎片不需要鱼。那么吕布满星后,碎片拉公孙瓒,珍珠换贾诩专属简直不要太赞。
所以群雄这个国家真的是平民玩家的不二选择。这个国家的武将所需资源比其他国家省的多。
专属:
解析:
攻击,输出型专属一般都会有的词缀,没什么好讲的血量,提高武将生存能力,但是放在专属鱼上有些不合适。
没有免控,破甲抵抗,暴击抵抗,爆伤抵抗..的坦度高。爆伤,80%,配合公孙瓒3技能的被动,可以达到140%,大眼一看确实很高,但是仔细想想,有带专属的太史慈(100%破甲)暴击一下伤害来的高吗?公孙瓒专属属性,30%减伤,可算有一条贴合公孙瓒英雄定义的属性了,这英雄就应该站得住,才能打出更多的破盾效果。
一条专属,4个词缀,两个都没用...所以,公孙瓒更适合的鱼应该是:
攻击,可以刷新出更高的护盾减伤,配合公孙瓒自身4技能被动的减伤,增加存活率,打出更多的破盾效果。免控,这条属性就不用解释了吧,被对面控制的全程罚站,还破个锤子盾。
小结:公孙瓒是个妥妥的工具人。而且这个英雄设计的非常的贴合吕布的技能,活着可以破盾,死了给吕布开乱世加伤害,还能额外的加减伤,加输出。这个英雄在4觉之前700级进阶即可,4觉之后可以考虑等级拉高一些,让其多打出几个破盾效果。
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