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三国志战棋版6月15日版本更新了什么 三国志战棋版6月15日版本更新内容详情

更新时间:2023-06-18 10:35:16  来源:互联网  

  三国志战棋版6月15日版本更新了什么?三国志战棋版是一款以三国时期的历史为背景的战略策略类游戏,采用了3D画面表现出逼真的场景,人物的造型打造的非常地精美,在玩法以及剧情的表现等等方面都为玩家们真实地还原了三国时期的气氛。玩家可以体验到不同的国家阵营以及武将角色的体验,通过不断地升级和装备的提升来强化角色的强度然后进行搭配来战斗。游戏官方在6月15日进行了版本的更新操作,在更新过后将会为大家带来新的玩法以及各自元素的上线,很多玩家都好奇具体更新了哪些内容呢?下面则为各位玩家们带来详情介绍。

三国志战棋版手游
  • 类型:策略塔防
  • 大小:1.55G
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  三国志战棋版6月15日版本更新了什么

  维护时间

  6月15日 2:00至7:00(预计5小时)

  维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

  维护补偿

  200金铢

  维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

  (邮件有效期至2023年6月22日早6:59)

  武将及战法调整

  1、「曹仁」自带战法「八门金锁」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,自身免伤提升由1.3%→13%调整为0.8%→8%

  2、「刘备」自带战法「桃园结义」调整:战法生效时,满兵力值武将可继续受到治疗并将50%受到的治疗【分摊】给另一名武将

  3、「黄忠」自带战法「百步绝缨」调整:可将「诸葛连弩」兵种效果的攻击范围提升为五格

  4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

  ● 调整前:【被动】造成兵刃伤害会对目标额外造成15%→30%谋略伤害,并附带【中毒】:目标每回合受到15%→30%谋略伤害,持续3回合,可叠加6层。

  ● 调整后:【被动】造成兵刃伤害会附带【中毒】:目标每回合受到21%→42%谋略伤害,且造成的伤害降低4%→8%(受智力影响),持续2回合,可叠加6层。

  5、「孙权」自带战法「师友英贤」调整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害提升由3%→6%调整为3.5%→7%,造成谋略伤害后自身谋略伤害和治疗提升由3%→6%调整为3.5%→7%

  6、「凌统」自带战法「国士之风」调整:使自己和友军单体的伤害提升3.5%→35%调整为伤害和治疗提升3.5%→35%

  7、「吕布」自带战法「天下无双」:

  ● 调整前:【被动】战斗开始时获得4层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得1层。每层【无双】提升自己4%→8%伤害和免伤,上限5层。3层或者以上时则免疫所有控制效果。

  ● 调整后:【被动】战斗开始时获得6层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得2层。每层【无双】提升自己2.5%→5%伤害和免伤,上限10层。5层或者以上时则免疫所有控制效果。

  8、「司马懿」传承战法「用武通神」调整:行动结束后对自身两格范围内所有敌军造成的谋略伤害由18%→36%调整为21%→42%

  9、「郝昭」传承战法「金城汤池」调整:为我军单体恢复兵力,治疗率由72%→144%调整为87%→174%;对目标方形一格内敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为82%→164%

  10、「刘备」传承战法「仁德载世」调整:战法冷却时间由3回合调整为2回合,治疗率由102%→204%调整为86%→172%

  11、「陈到」传承战法「猛志常在」调整:死亡后对周围圆形两格内敌军群体造成的兵刃伤害由96%→192%调整为106%→212%

  12、「凌统」传承战法「旋略勇进」调整:额外兵刃伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃伤害由25%→50%调整为33%→66%

  13、「骑兵」及高级兵种调整:

  ● 「骑兵」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由100%调整为97%

  ● 「精锐骑兵」造成伤害由103%调整为106%,受到伤害由97%调整为94%

  ● 「西凉铁骑」造成伤害由100%调整为103%,受到伤害由88%调整为85%

  ● 「虎豹骑」造成伤害由105%调整为108%,受到伤害由100%调整为97%

  14、「先登死士」兵种效果调整:伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响

  15、「虎豹骑」兵种效果调整:前两回合伤害提升由7%调整为8%,伤害提升的实际效果调整为兵种属性提升,可对伤害、治疗及战法效果造成影响

  功能调整及优化

  1、PVP阵法效果调整:

  ● 在战斗的第一回合内,阵法额外增加了30%免伤提升的增益强化效果

  ● 在战斗的第二回合内,阵法额外增加了10%免伤提升的增益强化效果

  例:武将在第一回合获得了阵法增益以及额外的30%免伤提升,进入第二回合时额外的免伤提升由30%降为10%,进入第三回合时无额外的免伤提升

  2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

  3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

  4、优化了城池内部队回营时的提示

  5、游戏性能及画面效果优化

  S2赛季「诸侯并起」内容调整

  以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

  1、攻占资源点新增了基础资源奖励

  2、地图调整:

  ● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

  ● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

  ● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

  ● 「宛」「博望」「许昌」解锁时间由开服第19天调整为开服第14天

  ● 调整了各军势部分城池的解锁时间,维持每日城池解锁的数量不变

  说明:地图调整仅对6月15日维护后进入S2赛季的服务器生效

  维护注意事项

  1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

  2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态

  3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响

  以上便是关于这款游戏在6月15日进行更新的内容介绍,想要了解的玩家可以看看。

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