剑与远征戴蒙怎么样?剑与远征主要是一个角色扮演类的玩法,所以在剑与远征中有着许许多多英雄,这些英雄的技能以及模样都是不一样的,让玩家在这里可以有着很好的趣味性以及可玩性,而戴蒙是剑与远征中的一个英雄,这个英雄是一个刚刚上线的一个英雄,作为一个刚刚上线的一个英雄,所以很多小伙伴不是很清楚剑与远征戴蒙怎么样,这个英雄有着非常好看的外表,以及炫酷精美的建模,受到很多小伙伴的喜欢,现在小编就用图文方式的攻略给大家详细的来介绍一下剑与远征戴蒙怎么样,希望可以给大家带来帮助,感兴趣的小伙伴接着往下看看吧。
剑与远征戴蒙怎么样
剑与远征凋零之殇戴蒙技能强度解析
凋零之殇-戴蒙 英雄分析
英雄总结
主C,副坦,伤害很足,有点类似三头的感觉,但不需要过多预热。
具体强度还待开发。
越等推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分。
专武和家具效果都不错,我平时专武家具都是能低就低,够用就行
但戴蒙的专武推荐满,家具可以3红观察
单看属性可能+20,3红和满级效果差距不大
但实际使用时,原来的时间太短了,升满对总体伤害提升很大。
用法分析
定位范围输出的坦克英雄,
最大生命值百分比输出,启动较快,不是很怕控制。
戴蒙和他的一样能抗能打(一家子好像都这样)
能量很重要,必杀技是核心,但不像那么缺能量。
虽然有护盾的时候不能靠受伤回能,但主动攻击回能特别高
亡魂伙伴的机制导致本体不是特别怕控制。
机制解析
攻击方式
没有普通攻击
没有普通攻击
没有普通攻击
重要事情说三遍
戴蒙没有普通攻击,技能没有距离限制但技能都在冷却的时候会走近敌人面前发呆/等技能冷却(或许是个近战?)戴蒙技能持续时间较长,实战容易被打断,但斯蒂奇是不会受到影响的。
开场时间轴与释放顺序
技能释放顺序前后不同,我也不知道为什么
后排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,往前走,1:17死灵禁术,1:15灵魂借取
前排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,发呆,1:18灵魂借取,1:14死灵禁术
技能详解
灵魂盛宴(必杀技)
个人简评:
亮点在于对3名敌人释放灵魂借取。PVE由于怪物属性较高,护盾和解锁专武后吸取的属性都非常高。友军的减少35%伤害作用感觉聊胜于无。
先是一次全体伤害,再对3名敌人同时释放一次灵魂借取,享受专武专武效果,可以同时吸取多名敌人的属性。
必杀技后的灵魂借取不参与冷却,没有前摇,比平时略快。
护盾在必杀技释放后1.7s生效。
不能帮天上春神减少伤害。
灵魂借取
技能开始到护盾生效2秒,2.66秒完成全部动作,cd9.5秒
个人简评:核心机制,护盾持续时间较短。归还剩余护盾值会导致结算伤害偏高,不过还是很强。
生命值不到26%的话偷取的生命值/护盾值会变少
亡魂伙伴
个人简评:另一个核心技能,实际上非常复杂。
斯蒂奇不会受到攻击,没受到戴蒙指挥释放3连击的时候会一直普攻,攻速为1.45秒一次,普攻会给戴蒙回复能量。 斯蒂奇不吃双子小鹿的急速,但能吃阿诺奇亚瑟的攻速,猜测是无法被技能选中,但是能吃范围型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻击类的增益buff,攻击力随动本体。 回复生命部分斯蒂奇给戴蒙回复生命需要额外动作,大概1.33秒回复生命,2秒完成全部动作。 三连击部分戴蒙开始引导的时候便停止行动,引导时间2.33秒,引导结束后戴蒙可以自由行动,斯蒂奇在3.2秒后完成三连击。Cd10秒。
引导三连击技能优先级较低。
死灵禁术
个人简评:emmm,个人认为完全是凑数的技能,不想多说什么。
技能开始到伤害1.23秒,技能结束时间2秒,技能cd6.76秒
存在对自身伤害算到结算的可能。
小编的内容介绍就到这里了,还有更多想看的攻略上红联吧。