引用:mplayer 源码安装包。 (我下载的文件是:MPlayer-1.0pre7try2.tar.bz2)
mplayer 程序图形界面皮肤 (我下载的文件是:neutron-1.5.tar.bz2、Blue-1.4.tar.bz2)
mplayer 程序图形界面字体包 (我下载的文件是:font-arial-iso-8859-1.tar.bz2)
mplayer 解码器包 (我下载的文件是:all-20050412.tar.bz2)
mplayer windows 解码器包 (我下载的文件是:windows-all-20050412.zip)
推荐朋友们在“红旗 5.0 桌面版”中使用图形化的方式解开压缩包。在压缩包的图标上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单中用鼠标左键单击解压。然后在当前目录下会得到一个装着压缩包内容的文件夹。文件夹名称基本与压缩包一致。因为我们要将源代码编译成可以安装的二进制文件。我推荐将解压后的二制包复制一份粘贴到 Linux 分区。我个人喜欢将文件夹放到自己的当前用户目录下。
然后开始我们的安装过程,左键单击左下方的“开始”-->“应用程序”-->“附件”-->“系统终端”,即可打开终端。然后在终端内进入源码包目录。比如我的目录是:/root/MPlayer-1.0pre7try2。
每一个用源代码发布的安装包中都会有一个叫做 configure 的 Shell 脚本文件,它是做什么的呢?我们回想一下 windows 中安装软件的过程,是不是安装向导都要求用户输入一些信息呢?没错啦,configure 的作用就是给安装过程配置基本信息。我们用 ./configure ,命令执行它。它还有许多参数,具体参数当然随软件不同而异。如果我们想知道某个 configure 到底有哪些参数可以使用 ./configure --help 命令获得。
天哪,真是多得不得了啊!当然,我们并不需要使用这些所有的参数,只是需要这么几个啦!如果您在执行 ./configure 时不带任何参数,那么安装时将会使用默认值。我们今天教授的安装与朋友们在网上看到的其它方式可能有所不同,也许我自己是软件开发人员的关系,我喜欢把程序需要的东西全放到一个目录里。好的,我们开始啦。下一个命令是
引用:./configure --enable-gui --prefix=/opt/MPlayer-1.0pre7try2 --with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32 --with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs。
我来解释一下这四个参数具体的函意:
--enable-gui (可以使用图形界面)
--prefix=/opt/MPlayer-1.0pre7try2 (软件安装的目的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2)
--with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs (解码库的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs)
--with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32 (windows 解码库的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32)
大家是否注意到我们把要用到的一些主要的内容都放在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2 目录里了!然后敲回车键执行吧!等上一会屏幕上返回了一大堆的信息。
用红线圈起来的部份比如“Checking for VIDIX ... yes”,“Checking for joystick ... no”意思是说程序配置的结果呢 VIDIX 是支持的,joystick 是不支持的。其它的大体上都是这意思。配置蓝线圈起来的部份是说
Install prefix: /opt/MPlayer-1.0pre7try2 (安装目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2,我们刚才输入的参数嘛!)
Data directory: /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer (数据目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer)
Config direct.: /opt/MPlayer-1.0pre7try2/etc/mplayer (配置目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/etc/mplayer)
现在我们都配置完了,下面做什么呢?当然是编译啦!把源代码编译成电脑 CPU 可以看懂的二进制文件啦!命令很简单,依然是在 /root/MPlayer-1.0pre7try2 目录中执行命令 make。编译的时间有点长,我们需要等一会。这个过程中 make 命令将在源码包内不断生成许多的二进制文件,并且终端屏幕上不断有新的信息显示编译过程。
终于见到提示符啦。我的笔记本用了约 10 分钟完成编译过程。现在我们要进行最后一个步骤--安装。我们还是在 /root/MPlayer-1.0pre7try2 目录中执行 make install 命令。这个过程比较快!
现在我们去 /opt 目录下看看,原来空荡荡的目录里是不是多了一个 MPlayer-1.0pre7try2 目录?
MPlayer 的可执行文件都在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/bin 目录里,去看看有什么?
mplayer 可以使用命令行和键盘播放媒体文件。gmplayer 当然就是用图形化的方式播放媒体文件啦!
现在我们进入 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer 文件夹。看看是否有一 font 个文件夹,和一个 Skin 文件夹。如果你打开后没有就自己各建一个。
将您下载的字体包解压后的文件夹拷入 font 目录。
再将下载的皮肤包解压后的文件夹拷入 Skin 目录。并建一个 default 目录,将任意一个皮肤文件夹中的内容拷进去。启动 MPlayer 的图形化界面后,程序将加载 default 目录里的皮肤文件。
最后我们不应该忘了我们在配置编译参数时有这么两个参数:
--with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32
--with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs
所以我们应该在/opt/MPlayer-1.0pre7try2 目录下新建一个 win32 文件夹,将下载的 windows 解码库包解压后的文件拷进去。再新建一个 codecs 文件夹,将下载的 MPlayer 解码库包解压后的文件拷进去。
在播放的时候,网上很多文章介绍的命令格式是“mplayer 文件路径”,“gmplayer 文件路径”。不过现在是不行的。因为在 mplayer 使用默认参数编译的时候 mplayer、gmplayer 这两个执行文件是被装到 /usr/bin 目录中去了。/usr/bin 目录已被配置到了 Linux 的环境变量中。而我们的 mplayer、gmplayer 文件却是在安装目录。所以我们运行 mplayer 需要进入安装目录的 bin 文件夹。运行“./mplayer 文件路径”,“./gmplayer 文件路径”。
现在您曾经在 windows 下欣赏的所有多媒体文件 MPlayer 可以全部流畅播放。真爽!
yong108 于 2006-06-08 14:00:14发表:
非常感谢楼主这个好帖! 但楼主有一点说错了,就是 "将您下载的字体包解压后的文件夹拷入 font 目录", 这样做是不行的, 会出现找不到字体的错误提示.
应该是将解压后文件放进font文件夹, font文件夹下是不能有文件夹的.
[ 本帖最后由 yong108 于 2006-6-8 14:04 编辑 ]
deejac 于 2006-05-28 10:10:46发表:
不好 意思,我刚学LINUX,请问各位大哥怎么从 系统终端 进入文件呢
youjun 于 2006-04-19 16:22:48发表:
按照楼主的步骤装好后,在终端窗口中运行失败,不知为何???
reallyiii 于 2006-04-08 01:21:09发表:
安装之后如何卸载 ?
明月松间照 于 2006-03-21 22:00:35发表:
晕哦,楼主说一下。你的 mplayer 解码器包 (我下载的文件是:all-20050412.tar.bz2)
mplayer windows 解码器包 (我下载的文件是:windows-all-20050412.zip)
这两 个文件在那里下啊,我怎么没有找到啊,麻烦说一下哦!~
ganlange 于 2006-02-21 17:49:53发表:
:mad:1真是好地方,真是好文章,顶~!~!~!