首先,要安装以arm-elf-gcc为代表的uCLinux工具链,我采用的arm-elf-gcc版本是2.95.3;其次要准备好SDL源代码包,我采用的SDL源代码版本是1.2.5;最后,你得自己在开发板上把uCLinux跑起来,顺便说一下,我所用的开发板是ARM7。
假定解压后SDL源代码的根目录为/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/,安装目录设置为/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/uclinux-build。在你的系统上,这两个目录应该根据具体情况而有所不同。
2 configure
由于我用的开发板是ARM7,因此很多功能都用不了,这些鸡肋功能都在configure的阶段直接被禁用了----至于哪些功能可能用不了则是我大胆猜测的。鉴于此,这些被禁用的功能中可能有些是被“误杀”的,但是无论如何,我秉持的观点是“宁可错杀一千,不可放过一个”。最终的结果是仅剩下一些最基本的功能被保留了下来。下面的命令是在控制台上运行configure脚本:
./configure --prefix=/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/uclinux-build --enable-shared=no --enable-audio=no --enable-joystick=yes --enable-cdrom=no --enable-threads=no --enable-timers=yes --enable-endian=yes --enable-file=yes --enable-esd=no --enable-arts=no --enable-nas=no --enable-diskaudio=no --enable-mintaudio=no --enable-nasm=no --enable-video-x11=no --enable-dga=no --enable-video-x11-vm=no --enable-video-x11-dgamouse=no --enable-video-x11-xv=no --enable-video-x11-xinerama=no --enable-video-x11-xme=no --enable-video-dga=no --enable-video-photon=no --enable-video-directfb=no --enable-video-ps2gs=no --enable-video-xbios=no --enable-video-gem=no --enable-video-opengl=no --enable-pth=no --enable-pthreads=no --enable-pthread-sem=no
简要说明:
l --prefix=/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/uclinux-build
指定编译后的安装目录,根据需要进行设置。
l --enable-shared=no
目前还无法编译成动态共享库,故需要禁用动态共享库。
3 make
编译SDL只需在控制台上输入如下命令即可:
make -e CC=arm-elf-gcc CXX=arm-elf-g++ CCAS=arm-elf-gcc CCLD=arm-elf-gcc RANLIB=arm-elf-ranlib OBJDUMP=arm-elf-objdump AR=arm-elf-ar
这些参数实际上控制着Makefile中的相应变量。用arm-elf工具链替换之后,就是用arm-elf的工具对SDL源代码进行交叉编译。生成的SDL函数库(在本文中是静态链接库)就可以和程序代码链接,并在uCLinux平台上运行。
4 test
在/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/test/目录下是用来测试SDL的一些测试例程。本文选择的测试例程是testver.c,其源代码如下所示:
/* Test program to compare the compile-time version of SDL with the linked
version of SDL
*/
#include
#include "SDL.h"
#include "SDL_byteorder.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_version compiled;
/* Initialize SDL */
if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
fprintf(stderr, "Couldn't initialize SDL: %s\n",SDL_GetError());
exit(1);
}
#ifdef DEBUG
fprintf(stderr, "SDL initialized\n");
#endif
#if SDL_VERSION_ATLEAST(1, 2, 0)
printf("Compiled with SDL 1.2 or newer\n");
#else
printf("Compiled with SDL older than 1.2\n");
#endif
SDL_VERSION(&compiled);
printf("Compiled version: %d.%d.%d\n",
compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);
printf("Linked version: %d.%d.%d\n",
SDL_Linked_Version()->major,
SDL_Linked_Version()->minor,
SDL_Linked_Version()->patch);
printf("This is a %s endian machine.\n",
(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) ? "little" : "big");
SDL_Quit();
return(0);
}
采用下列命令编译此程序:
arm-elf-gcc -o testver testver.c -I/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/uclinux-build/include/SDL/ -L/home/rockins/SDL/SDL-1.2.5/uclinux-build/lib/ -elf2flt -lSDL
特别需要注意的是:在编译此程序时一定要加上-elf2flt选项,否则会出现如下错误:
undefined reference to `__CTOR_LIST__'
undefined reference to `__DTOR_LIST__'
实际上,不只是编译testver.c程序时要这样,编译其它运行在uCLinux平台上的程序时,都要加上这个选项,否则就会出现上述错误。原因简述如下:通常,在libgcc.a中是有__CTOR_LIST__和__DTOR_LIST__这两个符号的。然而,在uCLinux的toolchain中,由于某种目的,这两个符号被删掉了,因此直接编译时就会出现找不到符号引用的错误。所幸的是,在elf2flt的link script中提供了这样两个符号。因此,在采用uCLinux工具链编译可执行程序的时候,一定要加上-elf2flt选项。
言归正传,在编译好了testver程序之后,通过ftp或者nfs或者诸如此类的手段将其下载到开发板上,执行之,你将看到程序打印出SDL编译时和执行时采用的版本信息。这表明你的SDL静态链接库已经编译成功了。