这些宏包括 __init、__initdata、__initfunc()、asmlinkage、ENTRY()、FASTCALL()等等。它们的定义主要位于 Include\linux\linkage.h和 include\asm-i386\Init.h以及其他一些.h文件中。
1) __init位置:include\asm-i386\Init.h
定义:#define __init __attribute__ ((__section__ (".text.init")))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译的时候需要把这个函数放.text.init section中,而这个section在内核完成初始化之后,会被释放掉。
举例:asmlinkage void __init start_kernel(void){...}
2) __initdata
位置:include\asm-i386\Init.h
定义:#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".data.init")))
注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译的时候需要把这个变量放在.data.init section中,而这个section在内核完成初始化之后,会被释放掉。
举例:static struct kernel_param raw_params[] __initdata = {....}
3) __initfunc()
位置:include\asm-i386\Init.h
定义: #define __initfunc(__arginit) \
__arginit __init; \
__arginit
注释: 这个宏用来定义一个 __init 函数。
举例: __initfunc(void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long e
nd_mem)) {....}
4) asmlinkage
位置:Include\linux\linkage.h
定义:#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,告诉gcc编译器该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。
举例:asmlinkage void __init start_kernel(void){...}
5) ENTRY()
位置:Include\linux\linkage.h
定义: #define ENTRY(name) \
.globl SYMBOL_NAME(name); \
ALIGN; \
SYMBOL_NAME_LABEL(name)
注释: 将name声明为全局,对齐,并定义为标号。
举例: ENTRY(swapper_pg_dir)
.long 0x00102007
.fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0
/* default: 767 entries */
.long 0x00102007
/* default: 255 entries */
.fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0
等价于
.globl swapper_pg_dir
.align 16,0x90
/* if i486+ */
swapper_pg_dir:
.long 0x00102007
.fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0
/* default: 767 entries */
.long 0x00102007
/* default: 255 entries */
.fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0
6) FASTCALL()
位置:Include\linux\kernel.h
定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))
注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。
举例:extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct t
ask_struct *next));
这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。()