Gmchess是一款象棋游戏软件,现已更新到0.20.3
gmchess 0.20.3版本有如下更新:
1. 添加大小两种棋盘选择。(在10寸小本上也能玩gmchess了)
2. 添加设置搜索深度功能。(1-15级,越小,越快,相对也越简单)
3. 添加用户选择黑棋功能,(此功能测试中,需要在菜单中选择->换边,然后才点“开始”按钮才生效)
4. 配置目录更改到 ~/.config/gmchess下,因此旧用户需要将棋谱转移一下。
此版本相对地提高了一些用户体验,推荐升级。
源码地址:gmchess 0.20.3
ubuntu/debian用户可以等源里的包,安装方法可见这里
作者主页:http://www.lerosua.org
原创文章转载时请勿必以链接形式转载并注明原始出处!!!
原文出处:www.ubuntuhome.com
原文链接地址:http://www.ubuntuhome.com/gmchess-0-20-3.html
chiyb 于 2010-04-22 23:47:40发表:
Ubuntu 游戏娱乐
chiyb 于 2010-04-22 23:42:30发表:
sudo cp gdi32.dll.so /usr/lib/wine
yhtjay 于 2010-03-25 10:42:16发表:
有没有linux下的网络游戏?!
松鼠008 于 2010-03-24 13:28:16发表:
顶一下
eddiehan 于 2010-03-23 22:40:35发表:
特别特别感谢你,写的很详细,很受用
linux_coco 于 2010-03-10 17:35:31发表:
试试
cy19710224 于 2010-03-02 23:53:35发表:
支持一下了,好
ch.a111111 于 2009-11-29 18:30:57发表:
Nexuiz能单机玩吗
谢谢
weiji300200 于 2009-11-29 13:33:28发表:
8# weiji300200
Teeworlds
出自Ubuntu中文
Teeworlds
开发 Teeworlds团队
初始版本 2007年5月27日 (Birdie Beta)
最新版本 0.5.2 / 2009-10-26; 34 天前
类型 动作游戏
Teeworlds快节奏横向卷轴多人动作游戏。采用卡通化的画面和物理引擎,经典游戏的武器类型。操控受到第一人称射击游戏,动作游戏特别是雷神之锤系列启发。0.4.0开始名字从 Teewars 改为 Teeworlds,开发者引用了严重的法律问题。[1]
支持Microsoft Windows,Linux,Mac OS X。2007年12月,源代码以一种被Debian认可的开源协议放出。产生了大量MOD。
安装(Ubuntu Karmic、Debian Lenny):
sudo apt-get install teeworlds
或者下载Linux通用二进制包(x86构架) 2009-10-26: 32位
http://teeworlds.com/files/teeworlds-0.5.2-linux_x86.tar.gz
64位
http://teeworlds.com/files/teeworlds-0.5.2-linux_x86_64.tar.gz
解压缩,把teeworlds设成“可执行/executable”, ./teeworlds运行。
目录
[隐藏]
* 1 游戏特点
* 2 模式
* 3 参考
* 4 外部链接
[编辑] 游戏特点
Teeworlds使用FPS风格的各种游戏设置,包括键位(鼠标瞄准,左键射击,右键hook飞索,移动标准的WASD,空格跳跃)、移动和武器以及物理引擎,初始配备木槌近身作战、绳索可以有多种用途,拉近敌人,快速灵活地移动。地图上还有其他武器拾取。有些还有一柄日本刀(katana)。飞索和连跳让移动更具变性。激光枪提供了瞬杀模式(只被非官方的服务端支持)。
[编辑] 模式
Teeworlds支持死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺取旗帜。一个非官方的模式是竞速模式,隐藏的旗帜使得只有别的团队能得分。第一个接触可见旗帜的团队获胜。
weiji300200 于 2009-11-29 13:31:38发表:
7# weiji300200
Nexuiz
出自Ubuntu中文
Nexuiz File:Nexuiz logo.svg为此游戏图标,且算作中文名,Nexuiz是一个三维第一人称射击游戏,游戏引擎修改自基于雷神之锤引擎开发的DarkPlaces引擎,它的游戏源代码在GPLv2下发布,又使用自由内容,故为“自由软件”。
目录
[隐藏]
* 1 游戏特点
* 2 游戏模式
* 3 图像效果
* 4 武器
* 5 地图
* 6 外部链接
[编辑] 游戏特点
游戏为在线对抗设计,吸取了很多虚幻竞技场的特性。目前单人任务是为了引领玩家熟悉各种游戏模式而设,随着开发的成熟,玩家社区开始进行真正有情节的任务制作。随着游戏模式的不断扩充,Nexuiz已不是单纯的死亡竞赛游戏。除了传统的死亡锦赛,猎杀,夺旗,还有竞速、球类。
[编辑] 游戏模式
Deathmatch,死亡锦赛 Hunt猎杀:系统自动选择一个敌人攻击,你也被某个盯上。 Capture The Flag夺旗 Rune :战斗收集敌人掉下的钥匙。 Race 竞速:两种 Nexball球类:可能是战斗,也可能是纯碰球。
[编辑] 图像效果
thumb|left|300px|Nexuiz视频 Nexuiz使用DarkPlaces引擎,支持OpenGL 2.0,拥有布隆过滤器、实时建模、动态光影、视差映射和高动态光照渲染等特效。
[编辑] 武器
1. Laser(激光枪)
标准模式自带武器。火力弱,只有一种攻击模式,无限弹药。拥有击飞的能力,子弹爆炸后散溅只带来很少伤害,所以它能用于火箭跳而不用花费太多生命值。
弹药消耗:无限-自动补充
1. Shotgun(霰弹枪)
标准模式自带武器。在中近距离战斗非常有用。主攻击模式为一次射击。次攻击模式迅速连续进行三次射击,想对于主攻击模式整体耗费更多时间重新装弹。
弹药消耗:炮弹(主x1,次x3)
1. MachineGun(机关枪)
机关枪高速度发射普通子弹。主攻击模式牺牲精确度疯狂吐弹。次攻击模式射击速度下降,换取一串更有精确度的子弹。配合中键可以攻击对方头部获得最大杀伤力。
弹药消耗:炮弹(主x1,次x1)
1. Rifle (突击步枪)
主攻击模式点射。次模式连续射击,但特殊的是这个武器需要装弹。
弹药消耗:常规子弹(主x3,次x10)
1. GrenadeLauncher(榴弹发射器)
榴弹发射器(迫击炮)是Hager的改型。火力强大,但射击间隔长。次攻击模式为发射一个跳动的榴弹并计时两秒后爆炸。
弹药消耗:火箭(主&次x2)
1. Electro(电子枪)
拥有火箭发射器和榴弹发射器的混合特性。主攻击模式发射出一个飞行速度很快的压缩等离子球体(compressed plasma ball)。次攻击模式极快速度发射一个个充满等离子体的雷。雷高度不稳定,会在几秒后爆炸,或者接触人物后爆炸。
弹药消耗:能量电池(主&次x2)
1. CryLink(闪电链)
发射5个小型高度不稳定的等离子体球。主攻击模式子弹密集在一个小圈里,这有时候对付单个敌人很有用。次攻击模式子弹成水平一排发射出去。即时等离子体球能弹跳,但它们只在直接命中时造成伤害。
弹药消耗:能量电池(主&次x5)
1. NexGun(力量之枪)
力量之枪从磁性容器里发射出一列反物质然后以超音速直飞向目标,几乎能蒸发一路上所有遇到的物体,直到被重质量物质吸收,例如石头或者金属。反物质的反应就是在空气中拖出一个可见的光束轨迹。次攻击模式激活放大瞄准功能。
弹药消耗:能量电池(主x5)
1. Hagar(火箭发射器)
使用压缩空气发射火箭。高发射速率,主攻击模式发射一支火力威猛的火箭,在接触任何物体后爆炸。次攻击模式发射的火箭可以在一定角度下反弹。
弹药消耗:火箭(主&次x1)
1. RocketLauncher(联装火箭发射器)
火箭发射器。正点的fragging武器!火力非常猛,因为它一次装载三个弹头到一支火箭,射击速率相当低。主攻击模式发射一支极具破坏性的火箭,不得到引爆信号则在接触任何物体后爆炸。次攻击模式则是发出引爆信号给火箭,基本无时间差。
弹药消耗:火箭(主x3)
1. Grabbing Hooks(飞索)
使用电池的电力,发出一道光束链接到任何物体,接触前消耗能量1,然后随着持续时间不断消耗电力,次模式是消耗电力25的特殊攻击,很亮的一道闪光中的能量球。让任何人都看不清楚。
弹药消耗:能量电池(次x25)
1. Port-O-Launch
像Portal一样,同时开启两个门,瞬间移动
1. 导弹发射器
瞄准敌人锁定,然后按下攻击键,发射多个导弹跟踪目标。
弹药消耗:火箭(主x3)
1. Heavy Laser高能激光
与CryLink(闪电链)同一个位置。可以快速散射激光,没有强大的推力。第二模式一次放出更加分散的大量激光。
弹药消耗:能量电池(主x1,次x5)
[编辑] 地图
除了主程序带着的地图,还有额外地图下载,2.5版本之前程序不会自动下载地图。此游戏对地图的选择非常严谨。
[编辑] 外部链接
* (英文)力 (Nexuiz)官方网站
* (英文)力 (Nexuiz)在sourceforge的页面,主下载点
* (英文)Alientrap站点
* (简体中文)muzuiget的Nexuiz研究-2.4.2
weiji300200 于 2009-11-29 13:24:31发表:
Kernel Panic
出自Ubuntu中文
[编辑] 安装
apt://spring-mods-kernelpanic
Kernel Panic http://jobjol.nl/1684
完全免费(Public Domain),更新极快,计算机程序背景。容量极小的游戏--------使用全几何图形,KISS原则。
"Metal To Geo" option is meant to allow Kernel Panic to be played on maps without geovents:
- Auto: Count the geovents, and if there are not enough, also turns metal spots into geovents. - Metal: Remove geovents, and then turn metal spots into geovents. - Geo: Leave the map as it is. - Both: Keep geovents and turn metal spots into additional geovents.
The "ONS" option is meant to make the game friendlier to newbies, especially in wide level gap differences teams, by surrounding all homebases and minifacs that are not on the territory limits by shields that render them invulnerable: - ONS: Disabled : Normal game, without any of those spherical shields. - ONS: Homebase only : Homebase shielded as long as one other building is up. - ONS: Weak : Every extremities of the allied network is unshielded, non extremities are shielded. - ONS: Strong : Only the furthest extremities of the allied network are unshielded, non extremities or closer extremities are shielded. - ONS: Ultra : Only the buildings near enemies buildings are unshielded, everything else is shielded.
The "Save Our Mem" option is a special gamemode where: - Each datavent covered give you a "sector" of memory - Every lost unit leaves a "Memory leak", displayed as a team colored circle - Memory leaks remain until free'ed by the touch of a friendly unit - Everys second, every memory leak decrease the amount of memory you have - When you are out of memory, all your mobiles units are destroyed, and your building heavily damaged. The input number of the mod option the sector size (amount of memory per sector). Or 0 for disabled. Negative mean insta death when out of mem.
The "Color Wars" option is a special gamemode where: - When a timer elapse, all units turn into blocks. - Those blocks spread until the whole map is covered. - The player with most blocks is declared winner. 输入定时s the timer, in minutes. Or 0 for disabled.
"Remove special buildings and abilities" : - 移除 SIGTERM, Obelisk, Firewall, … 之类特殊能力 - Removes NX flag, MineLauncher, Exploit, Dispatch from Connection, ...
"Force all factions to system" - 所有主基地强制成为system阵营主基地 (kernel)
阵营介绍通用 Bad Block坏块:阻止小单位移动的墙。容易被Debug或者Byte之类销毁。
Logic Bomb制导炸弹:使用Assembler/Trojan制造的地理。一发解决Bit,并有大的范围伤害,而且不会连锁反应。最多64个。
Debug: 简单消除Bad Block和Logic Bomb,由Assembler/Trojan使用。阵营System / CPU 主基地Kernel可以建造4种单位,速度消耗类----bit圆型,战斗型----byte八面体(攻击时分成两半),远程战斗型----Pointer六面体(攻击时静止变成火炮状),还有建设型----圆饼状。 Byte一次性耗损自身散布大量地雷。圆饼Assembler可以建造Socket(注意,这里只允许单体建设,多个不能协作加速),装备雷达,速度慢,可以检测到隐形单位和地雷。
工厂Socket----在特定地方(别的游戏的金属资源处)建设,生产bit,速率和主基地一样 Bad block坏块----阻止对方建设地雷Mine----任意地面铺设终端Terminal,发送终止信号----就像弹道导弹一样,指定地图某个位置发射。一次性销毁对方重要建筑或大批部队。
基本技巧: CPU 阵营:抢占资源,用圆形bit探测骚扰辅助战斗,有时可以踩地雷,也许充当主力破坏敌人建筑,另外就是牵引火炮,探出敌人位置使得远程战斗的方块可以攻击。大规模进攻使用byte八面体,2-3个即可快速破坏设施,还可能全身而退,散一次地雷。 阵营 Hacker 黑客 Security Hole主基地 Window:工厂 Obelisk:这个建筑是一种基地弹道战术武器,每40秒发射一发。粉红色的光芒出现表示准备完成,爆炸地点产生大量毒气。造成大约1000伤害并且把云雾中的敌人变为Virus,射程有限,通常对抗 Best used against stationnary herds of Bits/Bugs.
Virus: A crappy little swarm unit. It cannot be built but is produced when killing enemy units with certain weapons. Namely, the Virus, the Worm, and the Obelisk.
Bug: The Hacker spam unit. The Bug is weaker than the Bit but can sense movement outside of its LOS. It has a stronger weapon and more range but cannot shoot at things behind it or through friendly units and won't take much damage before dying. The mine ability of the old bug has been removed. Instead it can now morph into the Exploit with the deploy button, or the bombard button.
Exploit:bug cannon的新名字, It's a building the Bug morphs into with the deploy or bombard command. The Exploit is a stationary artillery emplacement that does more damage the further the target is away. Even more frail than the Bug, so don't let any foe come near.
Denial of Service: Not an artillery, but close: fire a beam that stun units. For bigger targets it'll take longer to stun them so perform a DDoS (use multiple) to stun them fast. Once the DoS stops firing the target will quickly unfreeze. It moves faster than the pointer but causes a particle trail that can be seen from far away.
Worm: The worm is a sneaky assassin, travelling cloacked, then surfacing only to kill many bits at once with its large area of effect weapon, which turn any slain units into virus. The worm large splash damage will damage your own units. However, it does practicaly no damage against other worms or virus. When cloacked, the worm does not automatically attack, you have to give attack orders manually. If you'd rather have your worms auto-attack even when cloacked, set autohold to off. The autohold setting of new worms is inherited from the Security Hole.
Trojan: This unit is your constructor as well as radar platform (needed for detecting mines and cloaked units), just like the assembler. It builds all the same stuff as the assembler, except it has the window instead of the socket and the obelisk instead of the terminal. 基本技巧:
可以变形的初级兵种可以到处布防,但是易于摧毁,Worm是重装武器,
阵营 Network 网络 Packet The network faction is built around mobility,小工厂 (Ports) 不公开生产单位,而是将它们放入cache缓存 (the Buffer)。Packet can be materialized at any teleporter unit (currently that means the Port and the Connection), it's also possible to move the Packets back into the Buffer by making them enter a teleport.
Carrier:基地类似 Kernel和Security Hole
Port: The production building. It puts Packets into the Buffer, to materialize them select the Dispatch command. Dispatch will send 12 Packets if available, you can hold ALT when giving the order to make the Port dispatch until the Buffer is empty.
Packet:基本的骚扰单位,最快,但是最弱。
Connection: Mostly a mobile teleporter (i.e. can dispatch Packets and let them enter like a Port). The Connection has decent armor and an arc beam that can do a lot of damage to single targets and has good range. It can defeat most large units one on one but engaging Bytes will probably result in pointer fire which the Connection cannot withstand and the arc beam is not optimal for engaging swarms.
Flow:飞行单位。很慢,可以攻击轻型单位,但对交火来说过于脆弱。 (spam units and fire support) but it's highly vulnerable to return fire. If you want to use them in open combat give them a meatshield and hope the enemy doesn't field long range units, Pointers, DoSes and Connections make short work of Flows if they hit.
Gateway:建造,轻装甲
Firewall: This building can cover units (affects friendly units in a certain radius around the target location) in a protective shield for 20 seconds. The shield halves all damage the unit receives and throws the other half back at the attacker. Touhou:
touhou faction was added for lulz, the characters are copyrighted by ZUN.
Magic Circle:主基地
Small Circle:小工厂
Fairy妖精:一发3行攻击,适合群体战斗
Reimu Hakurei:对付骚扰型单位,发射一排冲击波
Marisa Kirisame:对付装甲单一伤害的高威力攻击
Alice Margatroid:建造
shiyouming 于 2009-11-29 09:48:28发表:
好东东,顶起
roeta 于 2009-11-29 00:06:49发表:
支持了
weiji300200 于 2009-11-28 20:54:30发表:
3# weiji300200
大型网络即时战略游戏-Hive Rise
Fcola 于 2009-9-5,20:21 浏览 (512) 评论 (3)
来源: Linuxtoy.org
Hive Rise 是一款新概念的大型网络即时战略游戏,每位玩家需要为了保卫自己或者占领其他玩家的六边形土地而拼搏,这也是名字蜂巢的来源:由海量六边形格子组成的世界。该游戏支持 Linux 平台,并且免费。近日它的联盟系统结束 Beta 测试状态,标志着游戏系统进入了一个成熟的阶段
根据官方资料,该游戏具有以下特点:
* 快节奏即时战略
* 支持上千玩家同场竞技
* 巨大的地图
* 具有一定的战术内涵
* 可以和好友组成联盟
* 12种不同的玩法
* 新颖的装备升级系统
* 奖杯收集展示系统(类似 Widget,可以在主界面上随意摆置)
* 支持游戏录像回放
* 支持游戏内收听网络广播(支持多家音乐广播电台,可用音乐电台做背景音乐)
游戏截图(来自官方网站):
游戏宣传视频(土豆网)
官方网站及游戏下载[url=http://www.hiverise.com/][/url]
一句话安装说明:
(强烈建议使用 Firefox 下载,部分使用 Opera 的朋友说有链接跳转错误的情况)点击页面上的链接下载,得到 installhiverise.run 文件,为其增加可执行权限,双击安装。
原创文章转载时请勿必以链接形式转载并注明原始出处!!!
原文出处:www.ubuntuhome.com
原文链接地址:http://www.ubuntuhome.com/linux-game-hive-rise.html
weiji300200 于 2009-11-28 20:50:22发表:
2# weiji300200
一款休闲类游戏,炸弹人,很经典的一个游戏了,该游戏支持单人和联网,安装方法:
在终端中输入:
sudo apt-get install bomberclone
weiji300200 于 2009-11-28 20:47:57发表:
1# weiji300200
Hedgewars又名刺猬大作战,是一款类似于百战天虫的回合制策略游戏,该游戏画面和音乐都不错,并且支持联网对战,大家可以试试,安装方法很简单,直接从源里安装,在终端中输入:
sudo apt-get install hedgewars
安装完成后可以在应用程序-游戏中打开它!
官方网站:Hedgewars(刺猬大作战