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Linux下发展游戏的空间有多大?

发布时间:2008-08-19 13:18:35来源:红联作者:bolsdog
本人很喜欢玩游戏,认识一些搞游戏开发的人,我都建议他们开发Linux下的游戏,他们回复说这个系统很少人用,开发游戏是给人玩的,不是给自己玩的,拜托,至少有我来陪场玩呀。

Linux下发展的游戏空间会有多大,如果它普及了会不会更好一些,如果Linux下能有Windows下游戏的支持,那就无敌了。
文章评论

共有 9 条评论

  1. pustoi 于 2009-01-17 13:56:54发表:

    我赞同
    支持我们自己的站的发展

    希望论坛的朋友也来支持吧

  2. tu65535 于 2008-12-19 14:40:12发表:

    要开发linux游戏有个前提条件,linux的普及率够高.
    linux的普及率够高有个前提条件,让占大部分的非专业用户接受和使用linux.

  3. kimisenna 于 2008-11-20 16:46:40发表:

    引用:
    原帖由 天山竹园 于 2008-8-19 20:12 发表
    感觉这已经形成一个恶性循环了,想用linux的人可能会因为不能玩游戏而大部分时间呆在Windows下,甚至放弃linux,而这也就导致了普及率难以升高,普及率低了,也就没什么人去开发linux下的游戏了,而且要是在linux下的 ...

    强烈支持!期待游戏的到来

  4. jkdbb 于 2008-11-17 18:56:06发表:

    如果现在用LINUA的人与用Windows的人各占一半,游戏开发商还会不考虑开发支持LINUA.

  5. system32 于 2008-08-21 10:26:58发表:

    除非Linux占有率比Windows高,不然不会有人在Linux下开发游戏的.

  6. flytostars 于 2008-08-20 20:43:03发表:

    要开发linux游戏有个前提条件,linux的普及率够高,要不,别人不会浪费财力物力在这个上面的……

  7. dicky3651 于 2008-08-20 16:31:35发表:

    引用:
    原帖由 天山竹园 于 2008-8-19 20:12 发表
    感觉这已经形成一个恶性循环了,想用linux的人可能会因为不能玩游戏而大部分时间呆在Windows下,甚至放弃linux,而这也就导致了普及率难以升高,普及率低了,也就没什么人去开发linux下的游戏了,而且要是在linux下的 ...


    认为LINUX下玩不了游戏的思想,可以说是受传统观念影响了,并不是LINUX不能搞游戏,只不过,由于WINDOWS的垄断格局,大多游戏公司都是仅仅开发支持WINDOWS平台的游戏(开发双平台的可需要人力资源哦!),而且说实话,多媒体引擎这里,DX在经过多年发展,现时已经成为一个很出色很强大的引擎,所以很多人就主观地认为只有WINDOWS才能玩游戏!

  8. 天山竹园 于 2008-08-19 20:12:39发表:

    感觉这已经形成一个恶性循环了,想用linux的人可能会因为不能玩游戏而大部分时间呆在Windows下,甚至放弃linux,而这也就导致了普及率难以升高,普及率低了,也就没什么人去开发linux下的游戏了,而且要是在linux下的游戏如果还收费的话,恐怕会被很多人骂。

  9. shenshen 于 2008-08-19 18:52:29发表:

    linux有效率