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Linux平台开发游戏难度更小

发布时间:2008-05-07 13:23:07来源:红联作者:Unique
  Linux上有电驴,工程师说开发难度要比Windows的小。

  Linux上开发游戏,开发难度小于Windows,可以说它更能节约成本,但Linux游戏有两个巨大的障碍,使它难以推广。一个是我们用户不愿意用Linux;另一个是用户会更多地关心安全,服务商额外利益小。

  Linux下用wine玩游戏运行速度比windows快大概1/4,毕竟从代码执行的角度看基于text的肯定比基于图形的执行效率要高。现在一些大型的游戏也可以在Linux下用wine玩包括wow、war3等。

  现在专门用于Linux的游戏也有很多只是国内几乎不引进而已。

  PS:Linux普及游戏自然也就跟上。
文章评论

共有 2 条评论

  1. G波段 于 2008-05-07 20:34:34发表:

    快点开发吧~~~~

  2. ntsiase 于 2008-05-07 15:23:44发表:

    那就开发吧