1.linux内核编程和用户应用程序编程最大的不同是,前者是在内核态下运行的,而后者主要在用户态下运行,有时通过一些系统调用切换到内核态下运行,但这时间不会太长。
2.内核编程引进的头文件都在内核源码的include文件夹下,比如我的debian linux 2.6环境下是:/usr/src/linux/include下,而用户应用程序编程引进的头文件都是从开发环境头文件的include文件夹下,比如我的环境下是:/usr/include下。也就是凡是要include的头文件在内核源码include底下没有的都不能用。
3.要查询一个函数能否在内核编程中用,可以通过http://lxr-itec.uni-klu.ac.at/linux-2.6.4/ident查(这是针对linux2.6内核,也有针对2.4内核的),如果能查到Defined as a function,那就可以用,否则就不行。
4.举个简单的例子:当socket编程时,用户在应用程序编程时,基本上都用到socket()函数创建一个socket描述符,include的头文件主要是