一个引用在使用时相当于 *p;
引用的定义则是 object &a = object();
指针则是 object *a = &object();
引用的内存不能删除,一般为栈变量。
能用引用尽量使用引用。
引用作为参数时,不能传常量给他,必须是变量名称
如下add(int&a, int&b)
add(4,4) //非法
int a=b=4;
add(a,b)//ok
在作为返回值时,两者完全不一样,所谓的返回引用不是指obect& getObject();而是指object * getObject(){return &object;}
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C++老师说: "引用, 其实就是别名, 与其所引用的对象完全等价". 可是, 我还是有这点疑问: "等价的含义, 是指的什么? 难道是说在最底层的实现上两者直接就是使用的同一个内存位置吗? " 比如下面的这段代码:
int main()
...{
int a = 100;
int &b = a;
int *c = &a;
b = 99;
a = 88;
b = 77;
*c = 66;
return 0;
}
经过汇编后, 变成了这样:
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ecx
subl $16, %esp
.LCFI5:
movl $100, -16(%ebp) ; ebp-16 为变量 a 的地址
leal -16(%ebp), %eax
movl %eax, -12(%ebp) ; 将a的地址放在 ebp-12 地址处
leal -16(%ebp), %eax
movl %eax, -8(%ebp) ; ebp-8是指针c变量, 此句是给指针c赋值
movl -12(%ebp), %eax ; 给引用b赋值前, 先把存在 ebp-12 的 a 的地址取到eax中
movl $99, (%eax) ; b = 99
movl $88, -16(%ebp)
movl -12(%ebp), %eax ; 此处给引用b的赋值, 与前面一样, 也是先取a的地址
movl $77, (%eax)
movl -8(%ebp), %eax ; 给*c赋值前, 先取c地址
movl $66, (%eax) ; 此处执行 *c = 66
movl $0, %eax
addl $16, %esp
popl %ecx
popl %ebp
leal -4(%ecx), %esp
ret
由此可见, 引用, 在具体实现时, 会申请一个临时空间(栈内空间), 目的是存放被引用对象的地址. 当使用引用变量时, 其实就是对被引用对象作了一次间接寻址. 而从汇编代码中来看, *c 确实与 b 在使用时的汇编代码一样, 都是先取地址, 再将值存入此地址. 所不同的, 只是在c++层面, 作为如 b 这样的引用类型变量, 只可在初始化时赋值, 且只能赋值一次.