什么是inner class?
内层类就是在另一个类的内部定义的一个类,定义这个类的类被称作外层类.内层类最大
的优点
在于它拥有对在外层类中定义的所有变量和方法的访问权.这也是内层类非常适合于创建
适配
器的原因;内层类的另一个优点是用户可以看到它们实例化一个接口的实例,如下代码(这
是按
钮单击事件的代码):
//outer class is "Frame1"
button1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
button1_actionPerformed(e); //button1_actionPerformed(e)方法定义在Fr
ame1中
}
});
其中:
java.awt.event.ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
button1_actionPerformed(e);
}
}
这就是定义的一个内层类!事实上ActionListener是一个接口,其后的{}中的内容是这个
内层
类的唯一的一个方法:public void actionPerformed(ActionEvent e);这个内层类没有
任何
属性.这个方法中的唯一动作就是调用了按钮单击的方法----button1_actionPerformed
(e)
----这个方法在外层类Frame1中定义:我们的处理就在这个方法中,比如我们可以写:
void button1_actionPerformed(ActionEvent e){
System.exit(0);
}
在这里,我们看到了内层类在调用外层类的方法----button1_actionPerformed(e).同时
,我们
注意到该内层类定义的前面的"new",她把这个内层类实例化了!
匿名类和命名类
在上面这段代码中,定义的内层类没有类名,这是因为这个类只被使用了一次,是一个"一
次性"
类,即匿名类.不用担心这个类的名字,Java会在背后帮我们做这些.在编译之后,可以在项
目目
录下找到这些类,它们具有这样的名字:Frame1$1.class,Frame1$2.class等等,以此类推
.
我们也可以使用这项技术如:
Button newButton = new Button(){
public void someNewMethod(){
/* Defination of extra method here */
}
};
这里,newButton对象是正常的java.awt.Button,其中含有为它定义的一个额外方法.
当想在一个内层类内创建多个对象时,要使用命名类,而不要使用匿名类.实际上命名类在
本质
上和匿名类没有什么不同,其代码如下:
public Frame1 extends DecoratedFrame{
...
public Frame1(){
...
try{
jbInit();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} //end of Frame1 constructure
private void jbInit() throws Exception{
...
button1.addActionListener(new Button1Adapter());
...
} //end of jbInit() method
class Button1Adapter implements java.awt.event.ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
button1.actionPerformed(e);
}
}
void button1_actionPerformed(ActionEvent e){
/* Your own statements */
}
}
这里,为名为Button1Adapter的一个类提供了正常的定义.这个类实现ActionListener接
口.
new创建适配器的一个实例,可以将其余button1对象注册到一起.内层类将会拥有这样的
文件
名:Frame1$Button1Adapter.class.
上面的代码也可以不用内层类来实现.但标准的方法是应该使用内层类.各位如果感兴趣
的话,
也可以试试不用内层类来实现上述代码