引用:void * __cdecl memcpy ( void * dst,const void * src,size_t count)
{
void * ret = dst;
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}
void * __cdecl memmove ( void * dst,const void * src,size_t count)
{
void * ret = dst;
if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
}
else {
dst = (char *)dst + count - 1;
src = (char *)src + count - 1;
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst - 1;
src = (char *)src - 1;
}
}
return(ret);
}
从上面可以看出来,当内存区域有重叠的时候memmove是从高往低开始copy的,内存区域没重叠的时候memcpy和memmove实现的是一样的。
引用:举例来说:void main(){
char s[]="china";
//s[2] = 'b';
//memmove(s+2,s,3);
memcpy2(s+2,s,3);
cout<}
如果是memmove的话,输出就是chchi,因为此时内存区域有重叠了,如果是memcpy的话就是chchc。
注意:第一点:char *s="china"是不正确的,因为这里的"china"是字符串常量,而*s只是指向第一个位置的指针而已,所以根本就无法将字符串常量进行改动,因此如果char *s="china"执行如上操作报错,而改成char s[]="china"是字符串数组就没问题了。
第二点:在Windows下面执行memcpy竟然跟memmove结果一致。并没有像源码说的,memcpy无法处理内存区域重叠的问题,关于这点初步认为实现机制不同,的确将这个源码拷过去跟我们想象的是一致的。