一直对Event Filter似懂非懂, 通过看C++ GUI Programming with Qt4, Second Edition, 争取搞明白. 顺便自己把英文翻译成中文, 算是自己做的笔记了.
Installing Event Filters
QT事件模块一个真正强大的特性是可以设置一个QObject的实例去监测另外一个QObject实例的事件,在被监测的实例see之前.
假设我们有一个CustomerInfoDialog这样的widget, 它由几个QLineEdit组成.我们想用Spacer键来转变focus到下一个QLineEdit.这个非标准的行为可能对一个内部的程序很合适, 需要培训它的用户来使用它. 一个直接的方法是子类QLineEdit,然后重新实现keyPressEvent()来调用focusNextChild(), 像这样:
void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
if (event->key() == Qt::Key_Space)
{
focusNextChild();
}
else
{
QLineEdit::keyPressEvent(event);
}
}
这个方法有一个主要的弊端: 如果我们在这个form中用到几个不同类型的widget(比如QComboBox和QSpinBox), 我们必须也子类化它们来表现出相同的行为. 一个更好的方案是让CustomerInfoDialog来监控它的子widget的按键事件,
在监测的代码里执行需要的行为. 这可以用event Filter来达到. 设置一个event filter有两个步骤:
1. 在目标对象上调用installEventFilter(),将监测对象注册到目标对象上.
2. 在监测对象的eventFilter()方法里处理目标对象的事件.
在ctor里注册监测对象是一个好地方:
CustomerInfoDialog::CustomerInfoDialog(QWidget *parent) :QDialog(parent)
{
...
firstNameEdit->installEventFilter(this);
lastNameEdit->installEventFilter(this);
cityEdit->installEventFilter(this);
phoneNumberEdit->installEventFilter(this);
}
一旦event Filter注册了, 发送到firstNameEdit, lastNameEdit, cityEdit和phoneNumberEdit的事件在被发送到原来的目的地之前, 会先发到CustomerInfoDialog的eventFilter()函数.
这是接收这些事件的eventFilter()函数:
bool CustomerInfoDialog::eventFilter(QObject *target, QEvent *event)
{
if (target == firstnameEdit || target == lastNameEdit
|| target == cityEdit || target == phoneNumberEdit)
{
if(event->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_Space)
{
focusNextChild();
return true;
}
}
}
return QDialog::eventFilter(target, event);
}
首先,我们检查是否目标widget是一个QLineEdit. 如果是个key Press事件, 把它转换为QKeyEvent, 并检查哪个键值被按下.
如果是space, 我们调用focusNextChild()把focus传到focus链上的下一个widget上, 返回true告诉Qt我们已经处理了这个事件. 如果我们返回false, Qt会发送这个event到它原来的目的地,导致一个假的空格被插入到QLineEdit.
如果目标widget不是QLineEdit, 或者这个event不是一个space按键, 我们把控制权传回到基类的eventFilter去. 目标wdiget可以是基类-QDialog正在监测的某个widget.
Qt提供了5个级别来处理和过滤事件.
1. 我们可以重新实现特定的event handler.
重新实现像mousePressEvent(), keyPressEvent()和paintEvent()这样的event Handler是目前处理event最普通的方式.
2. 我们可以重新实现QObject::event().
通过重新实现event(),我们可以在事件到达特定的event handler之前对它们作出处理. 这个方法主要是用来覆写Tab键的缺省实现. 也可以用来处理不同发生的事件类型,对它们,就没有特定的event handler. 当重新实现event()的时候,我们必须调用基类的event()来处理我们不显式处理的情况.
3. 我们可以安装一个event filter到一个单独的QObject.
一旦一个对象用installEventFilter注册了, 发到目标对象的所有事件都会先发到监测对象的eventFilter(). 如果同一object安装了多个event filter, filter会依次被激活, 从最近安装的回到第一个.
4. 我们可以在QApplication对象上安装event filter.
一旦一个event filter被注册到qApp(唯一的QApplication对象), 程序里发到每个对象的每个事件在发到其他event filter之前,都要首先发到eventFilter(). 这个方法对debugging非常有用. 也可以用来处理发到disable的widget上的事件, QApplication通常会丢弃它们.
5. 我们可以子类QApplication并重新实现notify().
Qt调用QApplication::notify()来发出事件. 在任何event filter得到之前, 重新实现这个函数是得到所有事件的唯一方法. event filter通常更有用, 因为可以有任意数目且同时存在的event filter, 但是只有一个notify()函数.
许多事件类型,包括鼠标和按键事件, 可以被传播. 如果一个事件没有在传到目标对象的过程中被处理,或者被目标对象本身处理, 整个事件处理过程会重复, 不过, 这次, 目标对象的parent作为新的目标对象. 从parent到parent,这样继续下去,知道事件被处理了,或者到达了顶层的对象
在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。
在QT4中,所有的事件都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键的功能。
首先所有QT类的基类QObject有一个成员函数installEventFilter,这个函数是用来将一个事件处理器和该QObject绑定起来,所以就有了我下面的想法。
首先在chat类定义一个eventFilter,该函数是一个虚函数,可以由子类进行更改。所以声明eventFilter如下:
virtual bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e);
看了下QT文档对于这个函数的声明的解释,大概意思就是如果你要过滤某个事件就返回false,如果要使用某个事件就返回true。
我想在这个函数中加入对Enter键和Ctrl+Enter组合键的判断,具体查看QKeyEvent类的文档
QKeyEvent类中有函数key和modifier,key函数返回的是发生时间的按键值,modifier返回的而是修饰键,QT所支持的修饰键如下:
Constant
Value
Description
Qt::NoModifier
0x00000000
No modifier key is pressed.
Qt::ShiftModifier
0x02000000
A Shift key on the keyboard is pressed.
Qt::ControlModifier
0x04000000
A Ctrl key on the keyboard is pressed.
Qt::AltModifier
0x08000000
An Alt key on the keyboard is pressed.
Qt::MetaModifier
0x10000000
A Meta key on the keyboard is pressed.
Qt::KeypadModifier
0x20000000
A keypad button is pressed.
Qt::GroupSwitchModifier
0x40000000
X11 only. A Mode_switch key on the keyboard is pressed.
所以可以重写eventFilter函数来实现快捷键的功能,可以根据QKeyEvent的key和modifire来分别是Enter还是Ctrl+enter被按下。
重写eventFilter的函数如下:
bool Window::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
Q_ASSERT(obj == ui.inputMsgEdit);
if (e->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *event = static_cast<QKeyEvent*>(e);
if (event->key() == Qt::Key_Return && (event->modifiers() & Qt::ControlModifier))
{
sendMessage();
return true;
}
}
return false;
}
然后把这个过滤器用installEventFilter函数安装在聊天窗口的输入框上(QTextEdit),这样就实现快捷键的功能了。
三键组合Shift + Ctrl + A的实现
只要在窗体中相应keyPressEvent事件函数即可。
void Window::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
if (e->modifiers() == (Qt::ShiftModifier | Qt::ControlModifier) && e->key() == Qt::Key_A)
{
//pressed
}
}
键盘按住Ctrl键 + 鼠标左键的实现
在窗体中相应mousePressEvent事件函数在其中检测Ctrl键是否按住即可。
void Window::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
// 获取鼠标在点击窗体上的坐标
QPoint pos = e->pos();
if (e->button() == LeftButton)
{
if ( QApplication::keyboardModifiers () == Qt::ControlModifier)
{
//pressed
}
}
}