红联Linux门户
Linux帮助

Linux Epoll介绍和程序实例

发布时间:2015-02-04 09:47:29来源:linux网站作者:linux人

1. Epoll 是何方神圣?

Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的。

其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TPC ( Thread Per Connection )模型,以及 select 模型和 poll 模型,那为何还要再引入 Epoll 这个东东呢?那还是有得说说的 …


2. 常用模型的缺点

如果不摆出来其他模型的缺点,怎么能对比出 Epoll 的优点呢。

2.1 PPC/TPC 模型

这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我 。只是 PPC 是为它开了一个进程,而 TPC 开了一个线程。可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那么多的进程 / 线程切换,这开销就上来了;因此这类模型能接受的最大连接数都不会高,一般在几百个左右。

2.2 select 模型

1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的 FD (文件描述符)是有限制的,由 FD_SETSIZE 设置,默认值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大并发数就被相应限制了。自己改改这个 FD_SETSIZE ?想法虽好,可是先看看下面吧 …

2. 效率问题, select 每次调用都会线性扫描全部的 FD 集合,这样效率就会呈现线性下降,把 FD_SETSIZE 改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了?

3. 内核 / 用户空间 内存拷贝问题,如何让内核把 FD 消息通知给用户空间呢?在这个问题上 select 采取了内存拷贝方法。

2.3 poll 模型

基本上效率和 select 是相同的, select 缺点的 2 和 3 它都没有改掉。


3. Epoll 的提升

把其他模型逐个批判了一下,再来看看 Epoll 的改进之处吧,其实把 select 的缺点反过来那就是 Epoll 的优点了。

3.1. Epoll 没有最大并发连接的限制,上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于 2048, 一般来说这个数目和系统内存关系很大 ,具体数目可以 cat /proc/sys/fs/file-max 察看。

3.2. 效率提升, Epoll 最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接 ,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中, Epoll 的效率就会远远高于 select 和 poll 。

3.3. 内存拷贝, Epoll 在这点上使用了“共享内存 ”,这个内存拷贝也省略了。


4. Epoll 为什么高效

Epoll 的高效和其数据结构的设计是密不可分的,这个下面就会提到。

首先回忆一下 select 模型,当有 I/O 事件到来时, select 通知应用程序有事件到了快去处理,而应用程序必须轮询所有的 FD 集合,测试每个 FD 是否有事件发生,并处理事件;代码像下面这样:

int res = select(maxfd+1, &readfds, NULL, NULL, 120);

if (res > 0)

{

for (int i = 0; i < MAX_CONNECTION; i++)

{

if (FD_ISSET(allConnection[i], &readfds))

{

handleEvent(allConnection[i]);

}

}

}

// if(res == 0) handle timeout, res < 0 handle error

Epoll 不仅会告诉应用程序有I/0 事件到来,还会告诉应用程序相关的信息,这些信息是应用程序填充的,因此根据这些信息应用程序就能直接定位到事件,而不必遍历整个FD 集合。

int res = epoll_wait(epfd, events, 20, 120);

for (int i = 0; i < res;i++)

{

handleEvent(events[n]);

}


5. Epoll 关键数据结构

前面提到 Epoll 速度快和其数据结构密不可分,其关键数据结构就是:

struct epoll_event {

__uint32_t events;  // Epoll events

epoll_data_t data;  // User data variable

};

typedef union epoll_data {

void *ptr;

int fd;

__uint32_t u32;

__uint64_t u64;

} epoll_data_t;

可见 epoll_data 是一个 union 结构体 , 借助于它应用程序可以保存很多类型的信息 :fd 、指针等等。有了它,应用程序就可以直接定位目标了。


6. 使用 Epoll

既然 Epoll 相比 select 这么好,那么用起来如何呢?会不会很繁琐啊 … 先看看下面的三个函数吧,就知道 Epoll 的易用了。 

int epoll_create(int size);

生成一个 Epoll 专用的文件描述符,其实是申请一个内核空间,用来存放你想关注的 socket fd 上是否发生以及发生了什么事件。 size 就是你在这个 Epoll fd 上能关注的最大 socket fd 数,大小自定,只要内存足够。

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event );

控制某个 Epoll 文件描述符上的事件:注册、修改、删除。其中参数 epfd 是 epoll_create() 创建 Epoll 专用的文件描述符。相对于 select 模型中的 FD_SET 和 FD_CLR 宏。

int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout);

等待 I/O 事件的发生;参数说明:

epfd: 由 epoll_create() 生成的 Epoll 专用的文件描述符;

epoll_event: 用于回传代处理事件的数组;

maxevents: 每次能处理的事件数;

timeout: 等待 I/O 事件发生的超时值;

返回发生事件数。

相对于 select 模型中的 select 函数。


7. epoll的两种工作模式LT/ET

EPOLLLT

完全靠kernel epoll驱动,应用程序只需要处理从epoll_wait返回的fds,应用程序可以根据需要,执行读取/写入操作一次或多次

此模式下,系统默认所有的fds都是空闲的,只有epoll_wait通知的fds是忙碌的,所以应用系统只需要处理这些fds就可以了

EPOLLET

主要靠应用程序处理fds,应用程序从epoll_wait只能得到哪些fds是由空闲变为忙碌状态。此时应用程序需要自己维护一张fds的表格,把从 epoll_wait获得的状态变化信息登记到这张表格。然后应用程序可以选择遍历这张fds的表格,对处于忙碌状态的fds进行操作。

当读取/写入操作遇到EAGAIN的错误,就表示这个fd由忙碌状态变为空闲状态,在下一次epoll_wait调用之前如果有数据进来或者这个fd的写缓冲区又空闲了,那么epoll_wait会再次通知应用程序,这个fd从空闲状态变为忙碌状态。

此模式下,系统仅仅通知应用程序哪些fds变成了忙碌状态,一旦fd变成忙碌状态,epoll将不再关注这个fd的任何状态信息,直到应用程序通过读写操作触发EAGAIN状态,epoll认为这个fd又变为空闲状态,那么epoll又重新关注这个fd的状态变化。

因此EPOLLET比EPOLLLT对应用程序的要求更多,需要程序员设计的部分也更多,看上去EPOLLLT要简单的多。但是如果这里我们要求对fd有超时控制,EPOLLLT需要有额外的fds遍历操作,而EPOLLET本来就需要不断遍历fds,如此看来使用EPOLLET是更好的选择,EPOLLLT才是设计不够完善的小玩具。

而且由于epoll_wait每次返回的fds的数量有限,在大并发的模式下,EPOLLLT将非常的繁忙,所有的fds都要在它的队列中产生状态消息,而每次只有其中一部分fds被返回给应用程序。

相对于EPOLLET,只要epoll_wait返回一次fds之后,这些fds就从epoll队列中消除,只有应用程序遇到EAGAIN之后fd才会重新添加到epoll队列,如此看来随着epoll_wait的返回,队列中的fds是在减少的,所以在大并发的系统中,EPOLLET更有优势。但是对程序员的要求也更高。


8. 例子程序

下面是一个简单 Echo Server 的例子程序,麻雀虽小,五脏俱全,还包含了一个简单的超时检查机制,简洁起见没有做错误处理。

//
// a simple echo server using epoll in linux  
//
// 2009-11-05  
// by sparkling  
//
#include <sys/socket.h>  
#include <sys/epoll.h>  
#include <netinet/in.h>  
#include <arpa/inet.h>  
#include <fcntl.h>  
#include <unistd.h>  
#include <stdio.h>  
#include <errno.h>  
#include <iostream>  
using namespace std;  
#define MAX_EVENTS 500  
struct myevent_s  
{  
int fd;  
void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);  
int events;  
void *arg;  
int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in  
char buff[128]; // recv data buffer  
int len;  
long last_active; // last active time  
};  
// set event  
void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg)  
{  
ev->fd = fd;  
ev->call_back = call_back;  
ev->events = 0;  
ev->arg = arg;  
ev->status = 0;  
ev->last_active = time(NULL);  
}  
// add/mod an event to epoll  
void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)  
{  
struct epoll_event epv = {0, {0}};  
int op;  
epv.data.ptr = ev;  
epv.events = ev->events = events;  
if(ev->status == 1){  
op = EPOLL_CTL_MOD;  
}  
else{  
op = EPOLL_CTL_ADD;  
ev->status = 1;  
}  
if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)  
printf("Event Add failed[fd=%d]\n", ev->fd);  
else 
printf("Event Add OK[fd=%d]\n", ev->fd);  
}  
// delete an event from epoll  
void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)  
{  
struct epoll_event epv = {0, {0}};  
if(ev->status != 1) return;  
epv.data.ptr = ev;  
ev->status = 0;  
epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);  
}  
int g_epollFd;  
myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd  
void RecvData(int fd, int events, void *arg);  
void SendData(int fd, int events, void *arg);  
// accept new connections from clients  
void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)  
{  
struct sockaddr_in sin;  
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);  
int nfd, i;  
// accept  
if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)  
{  
if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)  
{  
printf("%s: bad accept", __func__);  
}  
return;  
}  
do 
{  
for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)  
{  
if(g_Events[i].status == 0)  
{  
break;  
}  
}  
if(i == MAX_EVENTS)  
{  
printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);  
break;  
}  
// set nonblocking  
if(fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK) < 0) break;  
// add a read event for receive data  
EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);  
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, &g_Events[i]);  
printf("new conn[%s:%d][time:%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr), ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active);  
}while(0);  
}  
// receive data  
void RecvData(int fd, int events, void *arg)  
{  
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
int len;  
// receive data  
len = recv(fd, ev->buff, sizeof(ev->buff)-1, 0);
EventDel(g_epollFd, ev);  
if(len > 0)  
{  
ev->len = len;  
ev->buff[len] = '\0';  
printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);  
// change to send event  
EventSet(ev, fd, SendData, ev);  
EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT|EPOLLET, ev);  
}  
else if(len == 0)  
{  
close(ev->fd);  
printf("[fd=%d] closed gracefully.\n", fd);  
}  
else 
{  
close(ev->fd);  
printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));  
}  
}  
// send data  
void SendData(int fd, int events, void *arg)  
{  
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
int len;  
// send data  
len = send(fd, ev->buff, ev->len, 0);  
ev->len = 0;  
EventDel(g_epollFd, ev);  
if(len > 0)  
{  
// change to receive event  
EventSet(ev, fd, RecvData, ev);  
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, ev);  
}  
else 
{  
close(ev->fd);  
printf("recv[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);  
}  
}  
void InitListenSocket(int epollFd, short port)  
{  
int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking  
printf("server listen fd=%d\n", listenFd);  
EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
// add listen socket  
EventAdd(epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
// bind & listen  
sockaddr_in sin;  
bzero(&sin, sizeof(sin));  
sin.sin_family = AF_INET;  
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
sin.sin_port = htons(port);  
bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));  
listen(listenFd, 5);  
}  
int main(int argc, char **argv)  
{  
short port = 12345; // default port  
if(argc == 2){  
port = atoi(argv[1]);  
}  
// create epoll  
g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);  
if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);  
// create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking  
InitListenSocket(g_epollFd, port);  
// event loop  
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];  
printf("server running:port[%d]\n", port);  
int checkPos = 0;  
while(1){  
// a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event  
long now = time(NULL);  
for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd  
{  
if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle  
if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;  
long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;  
if(duration >= 60) // 60s timeout  
{  
close(g_Events[checkPos].fd);  
printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);  
EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);  
}  
}  
// wait for events to happen  
int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);  
if(fds < 0){  
printf("epoll_wait error, exit\n");  
break;  
}  
for(int i = 0; i < fds; i++){  
myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;  
if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event  
{  
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
}  
if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event  
{  
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
}  
}  
}  
// free resource  
return 0;  
}