就像异形大战铁血战士的结果一样,后者略胜一筹。不管怎样,你可能知道,我最近测试了 Fedora 25,体验还可以。总的来说,这个发行版表现的相当不错。它不是最快速的,但随着一系列的改进,变得足够稳定也足够好用。最重要的是,除了一些性能以及响应性的损失,Wayland 并没有造成我的系统瘫痪。但这还仅仅是个开始。
Wayland 作为一种消费者技术还处在它的襁褓期,或者至少是当人们在处理桌面事物时应就这么认为。因此,我必须继续测试,绝不弃坑。在过去的积极地使用 Fedora 25 的几个星期里,我确实碰到了几个其它的问题,有些不用太担心,有些确实很恼人,有些很奇怪,有些却无意义。让我们来讲述一下吧!
Wayland 并不支持所有软件
没错,这是一个事实。如果你去网站上阅读相关的信息,你会发现各种各样的软件都还没为 Wayland 做好准备。当然,我们都知道 Fedora 是一个激进的高端发行版,它是为了探索新功能而出现的测试床。这没毛病。有一段时间,所有东西都很正常,没有瞎忙活,没有错误。但接下来,我突然需要使用 GParted。我当时很着急,正在排除一个大故障,然而我却让自己置身于一些无意义的额外工作。 GParted 没办法在 Wayland 下直接启动。在探索了更多一些细节之后,我知道了该分区软件目前还没有被 Wayland 支持。
问题就在于我并不太清楚其它哪些应用不能在 Wayland 下运行,并且我不能在一个正确估计的时间敏锐地发现这一点。通过在线搜索,我还是不能快速找到一个简要的当前不兼容列表。可能只是我在搜索方面不太在行,但显而易见这些东西是和“Wayland + 兼容性” 这样的问题一样零零散散的。
我找到了一个自诩(https://wayland.freedesktop.org/faq.html) Wayland 很棒的文章、一个目前已被这个新玩意儿支持的 Gnome 应用程序列表、一些 ArchWiki 上难懂的资料,一篇在英伟达(https://devtalk.nvidia.com/default/topic/925605/linux/nvidia-364-12-release-vulkan-glvnd-drm-kms-and-eglstreams/)开发论坛上的晦涩得让我后悔点进去的主题,以及一些其他含糊的讨论。
再次提到性能
在 Fedora 25 上,我把登录会话从 Gnome(Wayland)切换到 Gnome Xorg,观察会对系统产生什么影响。我之前已经提到过在同一个笔记本(联想 G50)上的性能跑分和与 Fedora 24 的比较,但这次会给我们提供更加准确的结果。
Wayland(截图 1)空闲时的内存占用为 1.4GB, CPU 的平均负载约为 4-5%。Xorg(截图 2)占用了同样大小的内存,处理器消耗了全部性能的 3-4%,单纯从数字上来看少了一小点。但是 Xorg 会话的体验却好得多。虽然只是毫秒级的差距,但你能感受得到。传统的会话方式看起来更加的灵动、快速、清新一点。但 Wayland 落后得并不明显。如果你对你的电脑响应速度很敏感,你可能会对这点延迟不会太满意。当然,这也许只是作为新手缺乏优化的缘故,Wayland 会随时间进步。但这一点也是我们所不能忽视的。
Wayland resources
Xorg resources
批评
我对此并不高兴。虽然并不是很愤怒,但我不喜欢为了能完全享受我的桌面体验,我却需要登录到传统的 X 会话。因为 X 给了我全部,但 Wayland 则没有。这意味着我不能一天都用着 Wayland。我喜欢探索科技,但我不是一个盲目的狂热追随者。我只是想用我的桌面,有时我可能需要它快速响应。注销然后重新登录在急需使用的时候会成为恼人的麻烦。我们遇到这个问题的原因就是 Wayland 没有让 Linux 桌面用户的生活变得更简单,而恰恰相反。
引用:
Wayland 是为了成为 X 的更加简单的替代品,更加容易开发和维护。建议 GNOME 和 KDE 都使用它。
你能看到,这就是问题的一方面原因。东西不应该被设计成容易开发或维护。它可以是满足了所有其它消费需求之后提供的有益副产品。但如果没有,那么不管它对于程序员敲代码来说多么困难或简单都将不重要。那是他们的工作。科技的所有目的都是为了达到一种无缝并且流畅的用户体验。
不幸的是,现在很大数量的产品都被重新设计或者开发,只是为了使软件人员更加轻松,而不是用户。在很大程度上,Gnome 3、PulseAudio、Systemd 和 Wayland 都没有遵循提高用户体验的宗旨。在这个意义上来说,它们更像是一种打扰,而没有为 Linux 桌面生态的稳定性和易用性作出贡献。
这也是为什么 Linux 桌面是一个相对不成熟产品的一个主要原因————它被设计成开发人员的自我支持产品,更像一个活生生的生物,而不是依附于用户各种怪念头和想法的奴隶。这也是伟大事物是如何形成的,你满足于主要需求,接下来只是担心细节方面。优秀的用户体验不依赖于(也永远不依赖于)编程语言、编译器的选择,或任何其他无意义的东西。如果依赖了,那么不管谁来设计这个抽象层做的不够好的产品,我们都会得到一个失败的作品,需要把它的存在抹去。
那么在我的展望中,我不在乎是否要吐血十升去编译一个 Xorg 或其它什么的版本。我是一个用户,我所在乎的只是我的桌面能否像它昨天或者 5 年前一样健壮地工作。没事的情况下,我不会对宏、类、变量、声明、结构体,或其他任何极客的计算机科技感兴趣。那是不着边际的。一个产品宣传自己是被创造出来为人们的开发提供方便的,那是个悖论。如果接下来再也不用去开发它了,这样反而会使事情更简单。
现在,事实是 Wayland 大体上可用,但它仍然不像 Xorg 那么好,并且它也不应该在任何的桌面上作为就绪的产品被提供。一但它能够无人知晓般无缝地取代那些过时技术,只有在那种时候,它才获得了它所需要的成功,那之后,它可以用 C、D 或者 K 之类的无论什么语言编写,拥有开发者需要的任何东西。而在那之前,它都是一个蚕食资源和人们思想的寄生虫而已。
不要误会,我们需要进步,需要改变。但它必须为了进化的目而服务。现在 Xorg 能很好地满足用户需求了吗?它能为第三方库提供图形支持吗?它能支持 HD、UHD、DPI 或其他的什么吗?你能用它玩最新的游戏吗?行还是不行?如果不行,那么它就需要被改进。这些就是进化的驱动力,而不是写代码或者编译代码的困难程度。软件开发者是数字工业的矿工,他们需要努力工作而取悦于用户。就像短语“更加易于开发”应该被取缔一样,那些崇尚于此的人也应该用老式收音机的电池处以电刑,然后用没有空调的飞船流放到火星上去。如果你不能写出高明的代码,那是你的问题。用户不能因为开发者认为自己是公主而遭受折磨。
结语
说到这里。大体上说,Wayland 还可以,并不差。但这说的就像是某人决定修改你工资单上分配比例,导致你从昨天能赚 100% 到今天只能赚 83% 一样。讲道理这是不能接受的,即使 Wayland 工作的相当好。正是那些不能运作的东西导致如此大的不同。忽略所有批评它的一面,Wayland 被认为降低了可用性、性能以及软件的知名度,这正是 Fedora 亟待解决的问题。
其他的发行版会跟进,然后我们会看到历史重演,就像 Gnome 3 和 Systemd 所发生的一样。没有完全准备好的东西被放到开放环境中,然后我们花费一两年时间修复那些本无需修复的东西,最终我们将拥有的是我们已经拥有的相同功能,只是用不同的编程语言来实现。我并不感兴趣这些。计算机科学曾在 1999 年非常受欢迎,当时 Excel 用户每小时能赚 50 美元。而现在,编程就像是躲在平底船下划桨,人们并不会在乎你在甲板下流下的汗水与磨出的水泡。
性能可能不太是一个问题了,因为你可以放弃 1-2% 的变化,尤其是它会受随机的来自任何一个因素的影响,如果你已经用 Linux 超过一、两年你就会知道的。但是无法启动应用是个大问题。不过至少, Fedora 也友好地提供了传统的平台。但是,它可能会在 Wayland 100% 成熟前就消失了。我们再来看看,不,不会有灾难。我原本的 Fedora 25 宣称支持这种看法。我们有的就是烦恼,不必要的烦恼。啊,这是 Linux 故事中的第 9000 集。