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Ubuntu 14.04与16.04(Linux Mint或者Debain)内核与模块编译

发布时间:2017-05-05 10:06:11来源:blog.csdn.net/sy373466062作者:TonyHo
编译Ubuntu的内核, 如果按照官方的说明, 那么一般是编译出deb包, 然后安装,但是如果我们改了驱动, 或者内核那么我们很可能只想编译bzImage而不是重新生成deb包.
 
一般的编译步骤
参考Ubuntu 的wiki:
Kernel Compile(https://help.ubuntu.com/community/Kernel/Compile)
BuildYourOwnKernel(https://wiki.ubuntu.com/Kernel/BuildYourOwnKernel)
 
基本步骤如下
安装需要的软件包, 或者kernel source:
apt-get source linux-image-$(uname -r)  
sudo apt-get build-dep linux-image-$(uname -r)
如果还需要menuconfig之类的话, 安装ncurse即可.
然后需要chmod脚本
chmod a+x debian/rules  
chmod a+x debian/scripts/*  
chmod a+x debian/scripts/misc/*  
fakeroot debian/rules clean
然后就是修改menuconfig了:
fakeroot debian/rules editconfigs
这个过程会提示修改哪个的menuconfig, 第一个弹出的就是适合我们架构(running)的menuconfig, 例如如果是X86, 那么就是AMD64, 修改后会提示是否更改其他arch的menuconfig, 例如arm64, ppc64等等. 
更改完成后, 第一次需要全编译, 直接:
fakeroot debian/rules clean  
# quicker build:  
fakeroot debian/rules binary-headers binary-generic binary-perarch  
# if you need linux-tools or lowlatency kernel, run instead:  
fakeroot debian/rules binary 
注意后面的binary这个目标将编译所有的arch, 但是其实我们只需要编译适合我们现在在跑的这个机器即可. 因此可以这样子:
fakeroot debian/rules binary-generic  
这个generic是flavour, 还可以是其他的架构. 
编译完成后, 安装deb包
 
重新编译
如果后来又修改了内核中的代码, 这个时候就可以快速编译一个bzImage即可, 步骤如下:
进入到需要source 目录, 即apt-get source获取下来patched后的source, 然后运行类似下面的commands即可. 如果还需要修改menuconfig, 那么就使用前面的editconfig.
make ARCH=x86_64 CROSS_COMPILE= KERNELVERSION=4.4.0-75-generic CONFIG_DEBUG_SECTION_MISMATCH=y KBUILD_BUILD_VERSION="96" LOCALVERSION= localver-extra= CFLAGS_MODULE="-DPKG_ABI=75" O=/home/hexiongjun/LinuxRC/linux-4.4.0/debian/build/build-generic -j4 bzImage modules
注意里面的O=, 这个是build output目录,这样子可以避免污染source. 编译完成后就可以将需要的kernel替换现有的了.
也可以使用grub来加载指定的kernel.
 
模块编译
如果是自己编译的内核,那么编译out of tree模块依赖kernel编译的目录和source. 对此, 可以使用下面这个模块:
CONFIG_MODULE_SIG=n  
ifneq ($(KERNELRELEASE),)  
obj-m := c.o  
remote-y = a.o b.o  
else  
PWD := $(shell pwd)  
KVER := $(shell uname -r)  
#KDIR := /lib/modules/$(KVER)/build  
KDIR := /home/hexiongjun/LinuxRC/linux-4.4.0/debian/build/build-generic/  
all:  
$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules  
#$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules -s  
clean:  
rm -rf *.o *.mod.c *.mod.o *.ko *.symvers *.order *.a  
endif
编译完成后,生成ko, 然后insmod即可. 
 
Grub2 bootloader加载说明
对于编译好的内核可以使用grub2在直接指定, 而不替换原有的image, 可以参考/boot/grub2/grub.cfg, 例如对于Linux Mint 18的entry:
menuentry 'Linux Mint 18.1 KDE 64-bit' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os $menuentry_id_option 'gnulinux-simple-0415fbcf-6c1f-4e68-8921-f415b6f6fd0c' {  
recordfail  
load_video  
gfxmode $linux_gfx_mode  
insmod gzio  
if [ x$grub_platform = xxen ]; then insmod xzio; insmod lzopio; fi  
insmod part_msdos  
insmod ext2  
set root='hd1,msdos5'  
if [ x$feature_platform_search_hint = xy ]; then  
search --no-floppy --fs-uuid --set=root --hint-bios=hd1,msdos5 --hint-efi=hd1,msdos5 --hint-baremetal=ahci1,msdos5  0415fbcf-6c1f-4e68-8921-f415b6f6fd0c  
else  
search --no-floppy --fs-uuid --set=root XXXXXXXX-6c1f-4e68-8921-YYYYYYY  
fi  
linux   /boot/vmlinuz-4.4.0-75-generic root=UUID=XXXXX-6c1f-4e68-8921-YYYYYY ro  quiet splash $vt_handoff  
initrd  /boot/initrd.img-4.4.0-75-generic  
}
前面的insmod为bootloader/grub2加载驱动, 然后设置root, 接着指定kernel与initrd, 最后自动调用boot完成启动, 因此我们可以在grub2中手动指定bzImage.
 
关于vmlinux, vmlinuz, zImage等信息如果不是很熟悉可以参考SOF:
Ubuntu 14.04与16.04(Linux Mint或者Debain)内核与模块编译
 
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