系统定时器频率是通过静态预处理定义的,在系统启动时按照 HZ 值对硬件进行设置。体系结构不同,HZ的值也不同。对于某些体系结构,甚至是机器不同,HZ的值也会不同。
内核在 <asm/param.h> 中定义了 HZ 的值。我们接下来就来比较一下具体源码:
1、arm 体系结构(文件路径:/arm/include/asm/param.h)
#ifdef __KERNEL__
# define HZ CONFIG_HZ /* Internal kernel timer frequency */
# define USER_HZ 100 /* User interfaces are in "ticks" */
# define CLOCKS_PER_SEC (USER_HZ) /* like times() */
#else
# define HZ 100
#endif
可以看到,在 arm 体系结构中,系统定时器频率默认值为100,即时间中断的频率就是100 HZ。
2、x86体系结构(文件路径: /x86/include/asm/param.h)
#include <asm-generic/param.h>
文件路径:/include/asm-generic/param.h
#ifndef HZ
#define HZ 100
#endif
可以看到,在x86体系结构中,系统定时器频率默认值为100,即时间中断的频率就是100 HZ。
3、alpha (文件路径:/alpha/include/asm/param.h)
#ifdef __KERNEL__
#define HZ CONFIG_HZ
#define USER_HZ HZ
#else
#define HZ 1024
#endif
可以看到, alpha 机型的节拍率为1024.
总结:
对比以上三种不同体系结构,发现体系结构不同,HZ的值会有所改变。节拍率越高,不但能够提高时间驱动的准确性,而且提高了时间驱动事件的解析度;但是这也意味着中断处理程序占用的处理器时间越多,系统的负担越重。
另外,HZ 的值不是固定不变的,大多数体系结构的节拍率是可调的。当编译内核时设置了 CONFIG_HZ 选项,系统不是每隔固定的时间间隔触发时钟中断,而是根据这个选项动态调度时钟中断。对于无节拍的系统,在空闲期间不会被不必要的时间中断打断,这样做有利于减少系统开销,即节省能耗,达到省电的效果。